Belajar Membuat Objek 3 Dimensi pada OpeGL (DevC++)


Kali ini, Diskusi Kuliah akan kembali lagi dengan materi Komputer Grafika yang sebelumnya membahas mengenai Instalasi OpenGL pada DevC++ sekaligus mencoba untuk membuat suatu objek 2 dimensi. Nah, kali ini kita akan mencoba membuat dengan tingkatan dimensi yang lebih realistis meskipun masih terlihat masih kaku. Sebelumnya jika kita bisa membuat objek 2 dimensi, mungkin kita bisa selanjutnya bisa membangung objek 3 dimensi yang terbuat dari objek 2 dimensi. Seperti halnya jika kita akan membuat suatu bangun Kubus, maka kita bisa menggabungkan 6 objek persegi (GL_SQUAD) yang artinya setiap sisi dari kubus terdiri dari 6 kotak, nah dari situ kita tinggal menggunakan transformasi fundamentals untuk membuatnya terlihat seperti kubus. Kali ini untuk membuat objek 3 dimensi kita tidak perlu pusing untuk membuatnya. Pada OpenGL sudah disediakan syntak untuk membuat objek 3 dimensi, sehingga kita hanya perlu untuk memanggilnya. Tetapi tidak semua bangun ruang 3 dimensi bisa kita panggil, OpenGL hanya menyediakan objek pokok 3 dimensi saja yang dapat kita panggil, selebihnya kreativitas kitalah yang akan menambahkannya. Berikut ini syntaks yang sudah ada pada OpenGL. Continue reading